魔兽世界wow出月卡制度,已有数月,游戏内外有什么变化了?

魔兽世界wow出月卡制度,已有数月,游戏内外有什么变化了?

2016年8月初,魔兽网易暴力独断将wow改为月卡制。世界数月当时闹得挺沸沸扬扬。月卡已有游戏但是制度转眼如今都11月中旬了,3个多月过去了。内外再也没人关注了。变化
我倒是魔兽想提一提这个岔儿,虽然新版本上线了,世界数月但是月卡已有游戏我的战网卸载了至今没有再碰过。倒不是制度矫情,只是内外心情不对罢了。
我原来在格瑞姆巴托玩,变化那个服自从魔兽电影上映,魔兽就从高变成了满,世界数月每天都要排队。月卡已有游戏不知如今如何了呢?大家可以来聊一聊,比如游戏内人数变化?新版本怎么样了?或者说你在这个事件之后的心态发生了什么变化吗?等等……
这个问题不着急,也许半年,一年,乃至更久,甚至关服那天,都会有人来回答的。也正好可以看出这个游戏和网易公司因为这件事的一系列变化。
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其实当时出这个事时,我自己的内心里已经有个概念,玩家们毕竟只是一群年轻孩子,说白了有奶就是娘。你不可能指望一群贪玩的孩子有什么气节之类的东西。那太不现实。激情会冷却,仇怨会淡忘,一时冲动抵不过真切的现实利益。最终看的还是数据和钞票。骂累了的离开,玩的开心的留下。
假设如果以后暴雪研发了另一款好游戏,还是由网易代理,那些玩家会不会回来玩?我猜想八成是会的。真的因为被伤过心就不再碰某个代理或者游戏,我想这样的人不会太多。而网游代理商也正是看中了这些年轻孩子们的“没脸没皮”,所以他们也不会有所畏惧。
一叹……

工作室越来越爽了,刚才我游戏群又炸了,一个人发了个工作室每个服守着杀猎人稀有宠物,逼玩家买工作室的货的链接。

我特别想知道,这些工作室在每个服务器都弄个大号脚本无脑杀灵魂兽,杀大角的用意是什么,真的就不给新起的猎人一点空间【魔兽玩家吧】_百度贴吧

本来点卡制,工作室24小时在线是时时刻刻在流血,类似的勾当还不敢干的太夸张。

现在好了,成本骤降啊。


打算转个没人的村服,抓完稀有再回来?没门,滚回去陪猪三彩玩吧。

18年2月底,

点卡用到现在,只是几个号上去刷刷星光龙看看风景发发呆做做饭而已。还有十四小时,但愿到期那天正好花完。

好友列表一直没人上线过,不知道是都忙了还是忘了这个世界。九百多人的公会在线最多个位数,世界频道广告不少,聊天的倒是比较少见了。

曾经说好和大学舍友一起冲月卡一起从零开始,最后慢慢联系不上他了。可能也是忙了吧。后来才发现,除了和朋友一起玩,让我沉迷了整个大学的wow现在也没什么吸引我的了。

我觉得可能自己长大了,成熟了,没时间也不需要一个虚拟的世界来给予慰藉。但是魔兽电影上线时,我还是热血沸腾地背起蛋包,穿上部落卫衣,拉着女友(前)去看了三次。曾经很迷茫自己的这种行为,但是和女友分手后好像懂了。

有些人或事,给你带来美好的回忆,在最黑暗的时候带来光明。但是主观或客观因素阻拦,强留注定不会有结果,两条命运线注定不会重合,而会越走越远,最后回头看时只有一个交集。不过就是这个闪光的交集,会陪伴我,给予我力量。

我想,这就是我和wow的交集的结束了吧。

魔兽世界最开始的点卡是30元4000分钟,一个小时只有三毛钱,很便宜.

后来涨价了,30元2700分钟.在涨价之前提前充了20张点卡分别到我和媳妇的账户上.

版本更新到6.0,花了两天时间把等级冲到了100级,每天都打5H,一直脸黑不出装备,装等低.

过了两周开了弹性副本(在90年代叫弹性,后来习惯这种称呼),周四周五有事忙没打,周六想打都在喊比我装等高5个等级的熟练工.第一周不喊开荒,直接熟练工,这让我们怎么玩?

从那以后开始打随机,打了几周之后开始玩MC,然后一直到现在.

现在账户上还有13天的时间,已经没有玩下去的动力了,最高等级停留在100级,不知道开120级能不能让我继续玩个几周.这个点卡时间差不多到七八月份就该到期了,到时候在想玩就要买月卡了.

不是我有多穷,我也没有多有钱,一个月上线几个小时要花好几十的月供,性价比真的不高.

以前大学没有钱,每天至少四五个小时在游戏上,特别希望有月卡,让我多在游戏上停留,多上一会厕所都要下线;现在工作了,也挣钱了,但是没有时间玩了,需要攒钱结婚生娃,希望别取消点卡,给休闲玩家一条活路吧!

根本不是月卡点卡的问题,这个就是背锅的。一个月75块就逼你弃坑了,这不是胡说八道是什么。就现在的wow,就算直接免费了数据都不会有多好看的。

wow的核心问题在于经历了这么多个版本,wow已经变成了一款对新人门槛极高的硬核粉丝向游戏。丰富的游戏内容和浩大的历史剧情现在其实反而成了抬高新人学习成本的门槛,而老玩家对新人的长达十几年的累积优势也令新人绝望。

在60级封顶的年代,没有人会认为一个稀有坐骑比一把AL更值钱,现在恰恰相反,大家已经意识到成就、坐骑、幻化和头衔这些东西才是永恒的,而一个在NGA评分榜里名列前茅的紫色饰品只不过能伴随你开荒几个月而已。这种反客为主的现象已经让wow变质为一个收集游戏,也让暴雪每次发新资料片所有人重新回归同一起跑线的初衷彻底落空,老玩家十几年的收藏夹成为了对新人最坚实的壁垒。

没有新玩家加入,暴雪又留不住老玩家。因为从60级、70级年代开始玩的这一批十几年的核心玩家现在都已经步入中年,根本没有太多时间去玩网络游戏。所以其实网易推行月卡制是必然的,这些中年核心玩家也完全有能力负担每个月这区区75元。月卡制不是作死,而是针对市场的合理的调整行为,目的当然是为了增加营收。现在wow玩家流失的原因根本不出在月卡制上面,真正的原因是暴雪明知道核心玩家群体普遍步入中年,还要坚持把游戏越做越肝,刻意加入大量重复劳动去折磨玩家。中年人每个月拿出75元不算什么,但你非要让他每个月拿出一百小时来肝游戏,那就是你自己作死了。

高票

@Creamy络

提到的工作室泛滥问题,表面上是月卡制的推波助澜,而深层原因其实是在于魔兽核心玩家群体――中年人们的时间非常值钱(这些人钱多时间少),所以他们宁愿付钱给工作室帮他们肝。工作室之所以泛滥是因为他们有市场,而这个市场的客户们连请工作室的钱都愿意出,哪里会因为一个月75元就弃坑呢?

月卡制度,对于我这种玩了十几年的老玩家而言,

就是连休闲的路也灭绝了。


之前点卡涨价,我举双手双脚支持。但是月卡制度,真心的难以接受。

点卡,我玩一分钟就花一分钟的钱,我有空可以一天上几个小时,

没空我一个月不上也不会浪费,就算点卡再度涨价也值得支持。


75月卡的确不贵,但是我一天不上,钱就等于慢慢的浪费了。

至少是不值得为了情怀,花个75块可能一个月就上几天的游戏


如果是在电脑端游戏大行其道的2010年左右推出的月卡,我估计还会不断的支持

但是现在电脑端游戏都开始式微了,还搞月卡制度,还灭绝人性的把点卡取消了

真的连休闲的兴趣都木有了。